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Todos los software que usamos a diario están formados por símbolos y términos escritos en inglés, ya que este es el idioma que se usa regularmente al programar.
Este código se divide en tres estructuras que, al trabajar en conjunto y correctamente, forman algoritmos e instrucciones básicas para programas complejos. Veamos:
1. Secuencias
Son series de acciones desarrolladas en un orden específico, ya que se realiza una acción tras otra hasta que todas se hayan llevado a cabo.
Un claro ejemplo de esto es la rutina matutina: te levantas, tomas agua, te bañas, desayunas, etc.
Este tipo de estructura, en lugar de seguir un orden específico de eventos, realiza una preguntar para determinar el camino a seguir.
Para entender mejor este concepto, veamos el siguiente caso: digamos que vas a cepillarte los dientes y notas que se acabó la crema dental. Ante este hecho te preguntarías: "¿tengo más crema dental?"
Si la respuesta es negativa, agregarías este artículo a tu lista de mercado. Pero, si la respuesta es afirmativa, simplemente la usarías.
Esta es la función básica de los condicionales: responder preguntas a partir de lo que descubren.
Así como los condicionales, los ciclos también realizan preguntas. La diferencia es que hacen la misma pregunta una y otra vez hasta que cierta tarea haya sido elaborada.
Por ejemplo, cuando clavas una puntilla en una pared. Aunque no lo notas, constantemente te preguntas: "¿ya entró la puntilla?".
Cuando la respuesta es negativa, martillas nuevamente y continúas repitiéndote esta pregunta hasta que la respuesta sea afirmativa y puedas parar.
Los ciclos te ayudan a programar tareas repetitivas, sin necesidad de hacer el mismo código una y otra vez, para la misma acción.
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