/en/tr_ky-beginning-graphic-design/-images/content/
Дизайындын негиздери ар бир көргөзмө ыкманын пайдубалы мыкты көркөм өнөрдөн тартып заманбап веб дизайынга чейин. Алар маанисиз көрүнгөн майда чүйдө курамын түзгөн тамгалар сыяктууларды сунушташат.
Бул мисалдардын кандай окшоштугу бар? Кээ бир эң негизги элементтер, анын ичинде штрих, форма, түзүлүшү, түрлөрү, текстура жана баланстардын. Алар өз алдынча сезилиши мүмкүн, бирок бирге, алар биз көрүп жана түзүп жаткан дээрлик бардык нерселердин бир бөлүгү.
Негизи биринчиден коркунучтуу болушу мүмкүн айрыкча өзүңүздү сүрөтчү катары карабасаңыз. Бирок, ачык ой жүгүртүңүз. Алар сизди ар кандай каражаттар менен иштөөгө жана чиймелерден баштап жөнөкөй көргөзмөлөрдү түзүү жөнүндө үйрөтөт.
Дизайындын негиздери жөнүндө көбүрөөк билүү үчүн видеону көрүңүз.
Сызык бул эки же андан көп чекиттерди бириктирип турган форма болуп саналат. Ал калың, ичке, толкундуу, аркайган, же дагы башка нерсе болушу мүмкүн. Ар бир мүмкүнчүлүк сызыкка бир аз башкача табит берет.
Сызыктар дизайнда тез-тез пайда болот; мисалы, чиймелерде жана сүрөттөрдө. Алар графикалык элементтерде, текстуралар, үлгүлөр жана фондор сыяктууларда окшош болушат.
Сызыктарды көбүнчө жөнөкөй курамдарда, мисалы уюмдар үчүн көркөмдүккө же жасалгаларда колдонсо болот. Төмөндө көрсөтүлгөндөй, окурманды багыттап, сызыктар бир элементтен кийинки элементке диаграмманын агымын түзүү үчүн колдонулат.
Сызыктар менен иштеп жатканда, салмак, түс, текстура жана стил сыяктуу нерселерге көңүл бургула. Бул тымызын сапаттар сиздин дизайынга чоң таасирин тийгизиши мүмкүн.
Сызыктар көз жаздымдан калып көрүнбөй жаткан жерлерди издөө; мисалы, текстте. Ал тургай, бул жерде, ар түрдүү сызык сапаттары менен эксперимент жүргүзсөк ар кандай натыйжаларды бере алат.
Форма эки өлчөмдүү аймак менен тааныла турган чек ара болуп саналат. Бул айланаларды, аянттарды, үч бурчтуктарды, жана башкаларды камтыйт.
Формалар эки белгилүү категорияга бөлүнөт: геометриялык (же туруктуу) жана органикалык (формалар акысыз форма).
Формалар өтө керек билдирүү көргөзмө идеалардан турат. Алар сүрөттөргө көп нерселерди берет жана аларды таанымал кылат. Биз муну менен көчө белгилерин, белгилерди, символдорду атүгүл абстракттуу көркөм өнөрүн формалар аркылуу түшүнөбүз.
Формалар күнүмдүк дизайынды пайдаланууда таң каларлык цифрадан турат. Алар сизге, уюштурууга же мазмунду бөлүүгө, жөнөкөй мисалдарды түзүүгө, же жөн гана ишиңизге кызыгууну кошууга жардам бере алат. Караңыз эгер төмөнкү сүрөттөрдө көрсөтүлгөн көптөгөн мисалдардан байкай алсаңыз, .
Формалар маанилүү себеби алар абдан көп нерселердин негизи болуп саналат. Аларды башка дизайындан издегенди үйрөнүңүз, кийинчерээк аларды бардык жерден көрүп баштайсыз.
Качан форма 3D түрүндө болгондо, биз аны фигура деп атайбыз. Фигуралар чыныгы жашоодо ар түрдүү нерселерди жасайт, алар эстеликтер, архитектура жана башка үч өлчөмдүү объектилерди камтыйт.
Бирок, фигуралар үч өлчөмдүү түзүлүштө болууга тийиш эмес. Ошондой эле, алар элес жаратууга, жарык, көлөкө жана иллюстрация сыяктуу ыкмаларды колдонуу аркылуу берилиши мүмкүн болот.
Эки өлчөмдүү долбоор менен фигура реалдуулукту мүмкүн кылат. Ансыз, төмөнкү сүрөттөгүдөй мисалы топтогу жарык эффектилер жана көлөкөлөтүүнү иштеп чыгууда ушундай болмок эмес.
Ал тургай, реалдуулукка жакындабаган сүрөттөр өлчөм түзүү үчүн окшош ыкмаларды колдонушат. Төмөндө, жарык кылуу жана көлөкөлөтүү стилдештирилген бирок дагы деле фигурадан четин чыгарып жана тереңдетилген.
Күнүмдүк курамдарда, фигуранын максаты окшош эле, бирок бир аз өлчөмдө. Мисалы, жөнөкөй көлөкө катмарлардын элесин түзө алат же обьектиге орун берет.
Негизги фигуралар ишиңизге реалдуу ыкманы алып келиши мүмкүн, сабырдуулук менен колдонгон бир кубаттуу курал болуп саналат.
Текстура сырткы көрүнүштүн физикалык сапаты. Фигура сыяктуу эле, ал үч өлчөмдүү бир объектинин бир бөлүгү болушу мүмкүн. ( жалтыраган керамикалык казандын ичиндеги тикенектүү кактус) төмөнкү мисал сыяктуу
Же, ал иллюстрация аркылуу берилиши мүмкүн, эгер чыныгы жашоодо бар болсо, текстура бар экенин айтып кеңеш берет.
Дизайында, текстура күчтү жана сезгичтикти кошумчалайт башкача айтканда тегиз сүрөттөргө. Объектилер ойнотулуп жаткан элементтерге жараша, жылмакай, тегиз эмес, катуу же жумшак болуп көрүнүшү мүмкүн.
Үйрөнчүктөр үчүн, текстуралар эң чоң фондук сүрөттөрдү жасайт жана ишиңизге көп кызыкчылык кошо алат. Жакындан карасаңыз, күтүлбөгөн жерлерден текстураны табышыңыз мүмкүн, кыйналган ариптерге жана жалтыраган иконаларга окшогон, .
Кеменин сыртында калып калуудан сак болуңуз. Бир эле сүрөттөгү көп текстура басымдуу болуп тез баш аламандыкка алып келет.
Баланс көрүү салмагын бирдей бөлүштүрүү (атап айтканда, кандайдыр бир элемент көрүүчүнүн көзүн канчалык өзүнө тартса) болуп саналат. Баланс көп нерселерден таасир алат, түс, өлчөмү, номери, жана терс аралыктар сыяктуулардан.
Өздөштүрүү балансы үйрөнчүктөр үчүн татаал болушу мүмкүн себеби ал туюну талап кылат. Бактыга жараша, дизайн дүйнөсү ар кандай мисалдарга толтура, ал түрдүү итерацияларды түшүнүүгө жардам берет.
Симметриялык дизайындар окшош эле же эки тараптагы октун багыты боюнча да бирдей. Алар теңделгенин сезишет (эгерде бирдей болбосо), анткени эффективдүү түрдө бирдей салмактуу.
Ассиметриялык сүрөттөр ар кандай, бирок, салмагы дагы бир калыпта бөлүштүрүлгөн. Курамдык бөлүктөр теңделген себеби туура нерселерге көңүлүн бурат (бул мисалда, адамдын аты-жөнү жана ишкананын логотиби).
Көпчүлүк адамдар, дизайнерлер жана сүрөтчүлөр, анын үчүнчүлөрдүн эрежеси деп аталган стратегияны колдонушат. Бул 3х3 тармагына бөлүнгөн иш аймакты элестетет. Сүрөттүн борбордук точкасы тор сызыктардын биринде орнотулган жана жакын жайгаштырылган, калган боштуктарда көрүнгөн балансты түзүү үчүн.
Бизди элжиреткен композициянын бул түрүн таптык, анткени изилдөөлөргө караганда адамдын көзү сүрөттү түшүрүп жатканда табигый түрдө ушул жол менен ээрчийт.
Сүрөттүн негизгилери болуп бардык чоңураак картинкалар саналат. Башка сөз менен айтканда, бул ар бир композицияны түзүүдө көптөгөн майда-чүйдөсүнө чейин үйрөнүүнү балоо жөнүндө.
Өзүңүздүн жеке графикаларыңызбы же жөн гана ишти жакшыртуу үчүн жөнөкөй жолдорун издеп жатасызбы, же жокпу, бул түшүнүк долбоордун дээрлик бардык түрүнө карата колдонмо болуп бере алат.
/en/tr_ky-beginning-graphic-design/-branding/content/