Conceitos básicos de design gráfico: Fundamentos do design

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Fundamentos do design

Os fundamentos do design são a base de toda mídia visual que estão na arte, no web design e até mesmo em pequenos detalhes, como nas tipografias. Mas o que esses campos têm em comum? Basicamente possuem elementos básicos, como linha, tamanho, forma, textura e equilíbrio.

Esses elementos básicos do design podem não parecer importantes quando estão sozinhos, mas juntos eles formam as composições que vemos.

Estes fundamentos do design podem assustá-lo um pouco, principalmente se você não se considera um artista. Mas também podem nos ensinar muito sobre como trabalhar com diferentes recursos e criar imagens a partir do zero.

Linha:

É uma forma que conecta dois ou mais pontos podendo ser grossa ou fina, ondulada ou irregular dando a possibilidade de formar muitos outros estilos.

As linhas estão sempre presentes no design, por exemplo, em desenhos, ilustrações e elementos gráficos, como texturas e padrões.

As linhas estão presentes em imagens, ilustrações, tipografias, entre outros.

Também é comum encontrá-las em composições textuais, pois permitem enfatizar, dividir ou organizar o conteúdo e até mesmo direcionar o olhar do espectador.

Ao trabalhar com linhas, preste atenção a coisas como espessura, cor, textura e estilo. Essas características podem ter um grande impacto na maneira como seu design é percebido.

Forma:

Forma é qualquer área bidimensional com um limite reconhecível, ou seja, círculos, quadrados, triângulos, etc. Elas são divididas em duas categorias: geométrica ou regular e orgânica, onde são mais livres.

As formas são importantes para comunicar idéias visualmente porque lhes dão peso e as tornam reconhecíveis. Graças a elas entendemos sinais de trânsito, símbolos e, em grande medida, a arte abstrata.

Graças às formas podemos reconhecer muitas coisas.

Há um número surpreendente de maneiras de usá-las no design do dia-a-dia. Elas podem ajudá-lo a organizar ou separar seus conteúdos, criar ilustrações simples ou deixar seu trabalho mais interessante.

Aprenda a procurá-las em outros projetos, e logo você começará a vê-las em todos os lugares.

Objetos:

Quando uma forma possui propriedades 3D, nós a chamamos de objeto, e ela pode existir no mundo real ou ser simulada na composição usando técnicas como luz, sombra e perspectiva para criar a ilusão de profundidade.

Em designes bidimensionais os objetos dão um toque mais real ao trabalho. Sem eles, uma bola de borracha saltitante é apenas um círculo, ou um edifício 3D é apenas uma série de retângulos.

Em objetos de design bidimensionais dão um toque realista ao trabalho.

Por exemplo, uma sombra pode criar a ilusão de camadas ou dar profundidade a um elemento.

Quando os objetos são bem usados, eles podem ser uma ótima ferramenta para destacar seu trabalho.

Textura:

É a qualidade física de uma superfície e assim como os objetos, podem ser tridimensionais e dar uma ideia de como é na vida real.

No design, a textura acrescenta profundidade e tato em imagens planas. Os objetos podem ter aparência de lisos, ásperos, duros ou macios, dependendo dos elementos.

 A textura adiciona profundidade e toque nas imagens planas.

Se você está aprendendo, as texturas são excelentes para serem usadas em imagens de fundo e podem deixar seu trabalho muito mais interessante.

Tenha cuidado para não exagerar. Muita textura pode facilmente sobrecarregar um design.

Equilíbrio:

É uma boa distribuição do peso visual e pode ser afetado por muitas coisas, incluindo cor, tamanho, número e espaço em branco.

Dominar o equilíbrio pode ser complicado no começo, já que é necessário ter intuição. Felizmente, o mundo do design está repleto de exemplos onde você pode ter uma base de como fazer.

Os desenhos simétricos são iguais ou semelhantes nos dois lados de um eixo e se equilibram porque cada lado pode ser idêntico.

Os desenhos simétricos são iguais ou semelhantes nos dois lados de um eixo.

Já os desenhos assimétricos são diferentes, e embora sejam bem distribuídos, a composição é equilibrada porque destaca as coisas certas.

Muitos usam algo chamado regra dos terços, que mostra a área de trabalho dividida em uma grade de 3x3. O ponto focal da imagem fica localizado perto ou encima de uma das linhas, o que cria um equilíbrio visual com o restante do espaço.

A regra dos terços mostra sua área de trabalho dividida em uma grade de 3x3.

Os fundamentos do design vão além da peça final, já que o importante é apreciar os detalhes que compõem cada composição. Isso pode ser aplicado a praticamente qualquer tipo de projeto, seja criando os seus ou simplesmente procurando maneiras simples de melhorar seus trabalhos.

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